高达机器设定之父 谈论扎古的降生赶早期设计的,2000nba扣篮大赛

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2019-11-03 11:35

高达机器设定之父 谈论扎古的降生赶早期设计的

40年不灭精神的《机动战士高达》机械设定之父大河原邦男近日举行了画展,在之后的采访中透露了当年设计高达、扎古等的初衷,提到了系列中最有名的炮灰扎古的诞生源自对强大高达的反逆心,不过炮灰始终还是炮灰。

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高达的设计初衷源自《侍》(古日本武士)。

大河原邦男:在当初构思《高达》的机械设定之初,安彦良和曾经提案罗伯特·A·海因莱恩的著名SF小说《宇宙战士》中的“动力装甲”作为原型,平台,不过最终定稿时只把这个提案设定在了《钢加农》上,我提议的《侍》原型最终得到了大家的一致认可,成就了近40年的高达系机设风格。

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从《高达》(早期系列)能够不由得感到“太平洋战争的余音”。

大河原邦男:我是在二战刚刚结束2年后出生的,受到太平洋战争的影响无可厚非,当时高达系列的背景设定实际上高达一方所在的联邦军暗代盟军,而扎古所属的吉恩军则暗代德军,而现在回过头去欣赏一下原作,就会发现刚开始失利后来慢慢追回局势的盟军和刚开始闪电战大获全胜后期渐渐溃败的德军这种剧情设定与联邦军和吉恩军的境遇相似之处。

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扎古的诞生源自对强大高达的反逆心。

大河原邦男:话说向来主角总是规规矩矩形象端正,高达也不例外,,不过我想设计更加帅爆的东西来”反逆“一下高达,于是乎一只眼的扎古就此诞生了。(然而并没有高达帅。。。)

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